OpenGl профессиональное программирование трехмерной графики на C++
- 240.00 р.
-
Краткие характеристики
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio.NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Книга
Похожие товары
Описывается элементная и конструктивная база ЕС ЭВМ (Ряд-2) и построение на этой основе технических ..
540.00 р.
В систематизированном виде представлена информация по проблематике персональных компьютеров. Приведе..
180.00 р.
Авторы книги - разработчики операционной системы ОС ЕС. В отличие от первого издания (1980г.) включе..
360.00 р.
Рассмотрены вопросы контроля, диагностики, а также общие принципы организации профилактических и рем..
180.00 р.
